2009年9月20日 星期日

終於Clear了第一隻iPhone遊戲:Samurai - The Way of Warrior

雖然Apple吧iPhone平台吹得如何神奇,但Odin一於很少理,甚少用iPhone來打機。
不是Odin假正經,而是實際考慮:打機很耗電呢。

可是,我居然還會了結了一隻iPhone遊戲!對,就是這隻Samurai - The Way of Warrior。



對,我承認我對日本武士遊戲是有偏愛(因為我曾經學過三個月戶山流拔刀道),但這一隻無疑是很吸引人的遊戲。何解?第一,這隻遊戲的玩法很簡單、很易上手,不會像其它遊戲一般,又要甚麼加速感應、又要甚麼模擬Joypad之類,單單是透過一隻手指,指指點點來移動、劃數下就構成華麗的劍技。





對,它的動作不夠細緻,不像Square的Bushido Blade有甚麼格檔呀之類的細節,但豪快的斬擊和空隙攻擊都很爽。更想不到的是,美國佬居然還會知道日本刀在收劍前是要做血振的動作(雖然不是戶山流的),而且真的有血揮出的,哈哈。

第二,這遊戲的畫面很華麗,很細緻。以機能來說,它的3D效果已經是很可喜了。



當然,還有是因為畫面很血腥啦。(以下的圖片是限制級咯,怕血的朋友不要往下看)








看到嗎?一刀由頭至身分開兩截!


見到兩個腦袋掉在地上,其中一個還好像在...微笑?


唯一挑剔的,是這隻遊戲的ENDING實在太不知所謂...突然反高潮...如何反高潮?有興趣就買來玩玩吧。

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